mardi 24 juillet 2012


Boss Donjon des Squelettes


Fiche Technique

Nombre de vues : 23702

Localisation : Amakna (Le Cimetière) [10,15]

Boss : Chafer Ronain

Nombre de salles : 5

Difficulté : 3/10 - Moyennement Facile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 40+

Pierre d'âme requise : 50

Auteur de initial du tutoriel : 7804j

Dernière modification : 2012-05-13 14:11:57

Note moyenne :
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Aventure

Le donjon des Chafer se trouve en [10,15], dans le Cimetière d'Amakna. Pour y aller, prenez le Zaap Amakna (Rivage du Golfe Sufokien) et suivez le chemin ci-dessous, mais attention, les groupes du monstres du cimetière agressent très facilement, et parfois les mineurs sombres aussi juste avant l'entrée du cimetière.
Pour ce donjon, une petite team de lv 65 devrait suffire, ou 8 joueurs de niveau 40 environ. Si vous êtes de lv 100 environ et un bon joueur, tentez le solotage à vos risques et périls. Le donjon a été complètement refait à la mise à jour 2.6 et est depuis un peu plus dur...
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Une fois arrivé sur la map de l'entrée du donjon, marchez sur la dalle cachée (indiquée par la flèche rouge) qui ouvrira une tombe (indiquée par la flèche bleue). Entrez dans ce souterrain "secret".

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Parlez à Klik Klak qui vous laissera entrer dans le donjon en échange de sa clef (vous pouvez en acheter une ou en crafter une à l'aide d'un bricoleur [recette : 10 x Os de Chafer + 1 x Os Invisible du Chafer Invisible + 1 x Fémur du Chafer Archer]) ou du Trousseau de Clefs si vous en possédez un.

Clef du Donjon des SquelettesNiveau 40
Caractéristiques & RecetteDrop surDans le craft de
Clef du Donjon des SquelettesEffets :
Aucun

Conditions :
Aucune

Recette :
10 Os de Chafer
1 Os Invisible du Chafer Invisible
1 Fémur du Chafer Archer


Autres moyens d'obtention :
Aucun
Description :Catégorie : Clef
Quote Cette clef permet de rentrer dans le donjon des Squelettes. Attention, elle sera détruite après utilisation. Quote

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Vous voilà dans le donjon, il ne vous reste plus qu'à terminer les 5 salles.

Salle 1

7 monstres :
On commence avec deux types de monstres :
Les ribs n'attaquent qu'au cac, ne frappent pas trop fort mais poussent de quelques cases.
Les Chafers Primitifs sont une nouveauté apparue dans la version 2.6 et ont trois sorts qu'ils peuvent lancer au cac uniquement :
  • Elancé de Couteau : Retire 10 de fuite et 10 de résistance eau à la cible pendant 2 tours
  • Curare : Frappe du 65 environ
  • Robustesse : Réduit les dommages de 12 à 14 pendant 3 tours

RibNiveau 21 à 42
CaractéristiquesRésistancesSorts
RibPoints de vie : de 200 à 400
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 6
Drop en Kamas : de 5 à 42
Résistance airde 10 à 30%
Résistance feude -10 à -2%
Résistance terrede 10 à 30%
Résistance eaude -20 à 0%
Résistance neutrede 10 à 30%
Embrochement, Disruption
Drops :Ecosystème : Créatures de la nuitRace : Chafers
Côtes du Rib (40%Drop), Colonne Vertebrale (4%DropDropDropDrop), Mâchoire de Rib (19%DropDropDropDrop), 
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Salle 2

8 monstes :
Cette fois 8 monstres, avec vos premiers chafers Fantassins. Ils ne frappent qu'au cac mais assez fort !

Chafer FantassinNiveau 31 à 39
CaractéristiquesRésistancesSorts
Chafer FantassinPoints de vie : de 280 à 400
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 6
Drop en Kamas : de 10 à 39
Résistance air10%
Résistance feu15%
Résistance terre-5%
Résistance eau0%
Résistance neutre-5%
Coup du Chafer
Drops :Ecosystème : Créatures de la nuitRace : Chafers
Os de Chafer (25%Drop), Os Surprise du Chafer Fantassin (1.4%Drop), Colonne Vertebrale (2.5%DropDropDropDrop), Casque Cassé du Chafer (0.5%DropDropDropDrop), 

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Salle 3


8 monstes :
Deux nouveaux monstres. Le Chafer Invisible se rend régulièrement invisible pendant quelques tours, il frappe au cac et à distance avec Sournoiserie mais est assez faible. En somme, il est juste un peu embêtant car il fait perdre du temps :D
Le Chafer Draugr est encore une nouveauté de la 2.6. Il a 3 sorts aussi :
  • Hél Po Hour : Empoisonne à portée, ce qui vous fera perdre 35 points de vie environ pour chaque PM utilisé le prochain tour.
  • Do Fus Rah ! : Retire 10 de résistance aux dommages de poussée pendant 6 tours, tout en infligeant 40 dommages environ et en poussant de 2 cases. Se lance au cac uniquement.
  • Mjöllnir : Se lance au cac, active l'état Pesanteur (impossible de se téléporter) pendant 1 tour et inflige 60 dommages environ

Chafer InvisibleNiveau 25 à 37
CaractéristiquesRésistancesSorts
Chafer InvisiblePoints de vie : de 200 à 400
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : 5
Drop en Kamas : de 15 à 35
Résistance airde 18 à 22%
Résistance feu0%
Résistance terre0%
Résistance eaude -18 à -10%
Résistance neutrede 6 à 10%
Sournoiserie, Coup du Chafer, Camouflage
Drops :Ecosystème : Créatures de la nuitRace : Chafers
Os de Chafer (39%Drop), Os Invisible du Chafer Invisible (5%Drop), Tissu Invisible (5%DropDropDrop), Colonne Vertebrale (2.5%DropDropDropDrop), 
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Salle 4

8 monstes :
Et voici, pour cette dernière salle avant le boss, enfin un véritable Chafer :) N'ayez crainte, il est très faible et ne frappe qu'au cac.

ChaferNiveau 32 à 40
CaractéristiquesRésistancesSorts
ChaferPoints de vie : de 200 à 320
Points d'Action : 5
Points de Mouvement : de 4 à 6
Drop en Kamas : de 32 à 40
Résistance air5%
Résistance feu10%
Résistance terre-10%
Résistance eau0%
Résistance neutre0%
Coup du Chafer
Drops :Ecosystème : Créatures de la nuitRace : Chafers
Os de Chafer (30%Drop), Colonne Vertebrale (4%DropDropDropDrop), Crâne de chafer (5%Drop), Os pointu de Chafer (100%Drop), 


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Salle 5 - Boss

8 monstes :
Bienvenue devant le gardien de ce donjon : le Chafer Ronin. Il a été implanté à la version 2.6 car le donjon des Squelettes n'avait autrefois aucun boss mais bien plus de salles.
Il a 800 points de vie, 4 PM uniquement et 4 sorts :
  • Kikoha : retire 1 PM et inflige 45 dommages environ, à portée
  • Bushido : vole du 80 environ au cac
  • Bunshin : le meilleur de tous, un peu comme les doubles des roublards. Lorsqu'il lance ce sort, il va se multiplier en 5. Ses doubles seront répartis automatiquement dans un rayon de 3 cases de là où il se trouvait et explosent immédiatement dès qu'ils reçoivent un dommage. Les doubles se détruisent au tour du Chafer Ronin, mais il peut lancer ce sort chaque tour, et il en remet donc à chaque fois 5. Le problème, c'est que leChafer Ronin disparaît par la même occasion et est en fait l'un des 5 doubles mais aléatoirement : il va vous falloir les frapper jusqu'à ce que vous trouviez lequel est le vrai. Si vous frappez le vrai, il recevra les dommages et les Faux doubles disparaîtront jusqu'à ce qu'il les réinvoque. Il vous faudra donc chaque tour répéter l'opération en frappant des doubles au hasard jusqu'à ce qu'il meurt ;)
Pas de tactique particulière, essayez simplement de tuer tous les mobs en premier tout en restant à distance pour minimiser les dommages.
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Et voilà, vous avez enfin fini le donjon des Squelettes ! Parlez à Chaferfu et il vous donnera le sort qui vous permettra de l'invoquer. En gros, le sort "Invocation de Chaferfu" invoque un Chafer fou qui attaque tout le monde, votre adversaire et vous-même mais qui en plus de cela est absolument stupide et n'hésitera pas à aller sur les glyphes ou attaquer les gens qui ont 100% de résistance. Parfois, il n'attaque tout simplement pas ==> en somme, totalement imprévisible. Le coup critique du sort est intéressant car il invoque un Chaferfu Lancier, qui est tout aussi stupide mais bien plus fort et donne 1 PM à votre équipe.
Comme tous les sorts, vous pouvez utiliser vos points sorts pour le monter. Son niveau 6 n'est accessible que si vous êtes de lv 100 ou plus (voir en bas les caractéristiques détaillés).

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